約 1,575,695 件
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/67.html
学問関係のスキル 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 生物学 天文学 共通事項 現状、発見物の発見に必要な最高ランクはR17。 学問が必要な発見物を見つけるとRに応じて熟練度が入る。 また、書庫で対応した学問の本を読むことで熟練度1~3を得ることが可能。 さらに、学問R8でたまに4点以上をもらえるようになる。ブーストすると獲得熟練が増えると思われていたが、検証の結果、特にそういう状況は存在しない模様(コメント参照)。 (R9以降、R1毎に上限が+1ずつされていく。但し、底上げではないので振れ幅が大きくなるだけ) 学問ランク17が必要なクエストは(トレジャーハントを除き)クエを提示する際に該当学問のR17学術スキルが必要となるが、 これは提示の際に必要なだけであり、達成するまでの間に当該学術スキルを外したり転職で無効になってもクエストが破棄されることはない。 トレジャーハントにおけるレリックピース獲得について 書庫読みでレリックピースを得る(☆の高いものは先に合成しておく必要がある)場合、読む学問がR20であれば☆15(そのピースのMAX☆が20の場合)のレリックピースを得られる可能性がある。 以下、R19で☆14、R18で☆13…と下がっていく。該当レリックで請けるクエストに必要な学問スキルである必要はないので、自分の最も高いスキルで読むとよい。 クエスト等の発見と違い、探査系スキルのランクは考慮する必要がないので可能な限りブーストしよう。 効率の良い上げ方 基本的には下記の地図回し、もしくはクエ回し。 地図回しのほうが早いが、ソロではできないので注意。 学問上げは、繰り返し移動・作業が中心になるため、海域調査・陸地調査の恩恵は馬鹿にできない。 関連場所の調査を済ましておくだけでも効率は上がる。(←発見物が街内では、恩恵は航行時の加速度が上昇するくらい。無視しても構わない) ランクが上がれば上がるほど、書庫籠もりの効率が上がるが、地図が出ると熟練度は貰えないので要調整。 美術など回し易いものは、本読みと地図回しを併用すると無駄が少ない。 宗教学に関しては、司祭の学術スキル「司祭の知恵1」で頭痛が起こらないので大金(参考 錬成後からカンストまで27.2Mでした)持って連続本読み放置でカンストできる。 転載 冒険者効率重視スレ part2 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1131602126/より加筆 経験 ヴェネ地図(艦隊)、リマ地図、ゴア北(ソロ) 開錠 ヴェネ地図(艦隊)、ボルドー(艦隊) 探索 ヴェネ地図(艦隊) 考古学 クスコー(艦隊)、碑文回し 財宝 象牙女神像(艦隊) 美術 ヴェネ地図(艦隊) 生物 中南米開拓地地図(艦隊) 生態 中南米開拓地地図(艦隊) 宗教 マチュピチュ(艦隊)、中南米開拓地地図 地理・視認 ヴェラクレス地図、リマ地図、リオ地図、阿蘇山 下記はすべて北米アップデート時に下方修正された 経験は発見物を300↑に増やしてヴェネ地図が理想で1枚当り300~500。 ゴア北は1サイクルでハスマングースで370、コブラで460くらい。 ちなみに、ボルドーは58枚開けて3500ぐらい。 東地中海めぐりも結構いいけど、地図の出方次第か。 冒険スキルの上昇値 ※発見物のランク 地図の場合は、発見物の有無に関わらず地図のランク。 クエストの場合は、発見物の鑑定に必要な学問スキルのランク。 発見スキル (発見物あり) 縦は自キャラの発見スキルのランク。 横は発見物のランク。ただし、発見物なしの地図は除く。 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 60 110 160 210 260 R2 40 73 106 140 173 206 R3 30 55 80 105 130 155 180 R4 24 44 64 84 104 124 144 164 R5 20 36 53 70 86 103 120 136 153 R6 17 31 45 60 74 88 102 117 131 145 R7 15 27 40 52 65 77 90 102 115 140 R8 68 R9 12 22 32 42 52 62 72 82 92 102 112 122 132 R10 10 20 29 38 47 56 65 74 83 92 101 110 120 129 R11 10 18 26 35 43 51 60 68 76 85 93 101 110 118 126 R12 9 16 24 32 40 47 55 63 70 78 86 93 101 R13 8 15 22 30 37 44 51 58 65 72 80 87 94 101 108 R14 8 14 21 28 34 41 48 54 61 68 74 81 88 94 101 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 発見スキル (発見物なし) 縦は自キャラの発見スキルのランク。 横は発見物なしの地図のランク。 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 17 30 42 55 R2 11 20 28 36 45 R3 8 15 21 27 33 40 R4 7 12 17 22 27 32 37 R5 5 10 14 18 22 26 30 35 R6 5 8 12 15 19 22 26 30 33 R7 4 7 10 13 16 20 R8 R9 3 8 11 16 18 21 23 R10 5 R11 2 9 19 R12 R13 2 4 6 9 R14 2 4 5 7 9 10 12 14 15 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 学問スキル 縦は自キャラの学問スキルのランク。 横は発見物のランク。 計算式 100*(発見物のランク)/(自キャラの学問スキルランク+1) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 50 100 150 200 250 R2 33 66 100 133 166 200 R3 25 50 75 100 125 150 175 R4 20 40 60 80 100 120 140 160 R5 16 33 50 66 83 100 116 133 150 R6 14 28 42 57 71 85 100 114 128 142 R7 12 25 37 50 62 75 87 100 112 137 R8 11 44 55 66 77 88 100 111 122 R9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 R10 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 100 109 118 127 R11 8 16 25 33 41 50 58 66 75 83 91 100 108 116 125 R12 7 15 23 30 38 46 53 61 69 76 84 92 100 107 115 R13 R14 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 開錠スキル 縦は自キャラの開錠スキルのランク。 横は発見物のランク。 計算式 10+50*((発見物のランク)+2)/((自キャラの開錠スキルランク)+4) 開錠R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 開錠1 40 50 60 70 80 90 100 110 開錠2 35 43 51 60 68 76 85 93 101 開錠3 31 38 45 52 60 67 74 81 88 95 開錠4 28 35 41 47 53 60 66 72 78 85 91 開錠5 26 32 37 43 48 54 60 65 71 76 82 87 開錠6 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 開錠7 23 28 32 37 41 46 50 55 60 64 69 73 78 82 開錠8 22 26 30 35 39 43 47 51 55 60 64 68 72 76 80 開錠9 21 25 29 33 36 40 44 48 52 56 60 63 67 71 75 開錠10 20 24 27 31 35 38 42 45 49 52 56 60 63 67 70 開錠11 20 23 26 30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 63 66 開錠12 19 22 25 28 31 35 38 41 44 47 50 53 56 60 63 開錠13 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 開錠14 18 21 23 26 29 32 35 37 40 43 46 48 51 54 57 開錠15 17 20 23 25 28 31 33 36 38 41 44 46 49 52 54 美術以外に関して パナマ運河勅命を多国籍艦隊でやるとなかなかいい。 クエが別扱いだから艦隊再編成、地図掘り、地図受け渡しなどの面倒くさい作業を行わずして全員が5人分の熟練を取得可能。 勲記も入るから収入もそこそこ。 -- 名無しさん (2009-06-19 21 48 42) 地図回し以外に。頭痛薬を買いあさり、書庫に籠り特定の地図をゲット 共有倉庫で別キャラに渡す。また地図ゲット共有倉庫で別キャラに渡す。これで一気に何枚も消化してレベル上げができる。 -- 名無しさん (2010-04-13 18 48 39) ↑それは一人でやるだけで地図回しだと思うが?(他所のページにも出てるし) -- 名無しさん (2010-04-16 13 38 57) 素でR9↑になれば確かに熟練は増えるが、ブーストでR9↑にしても本読みで熟練は3以上にならない希ガス。 -- 名無しさん (2010-05-17 02 00 21) ↑だよなあ。反論無ければ本文直した方がいい気がする。 -- 名無しさん (2010-05-17 15 15 49) r8+4で本読み中に熟練4増えたことがあった。熟練値変わってる? -- 名無しさん (2010-05-27 11 41 27) ↑本文よくよm(ry -- 名無しさん (2010-05-27 12 31 45) 今の流れからだと↑のツッコミはおかしい・・・。結局、R8+4はR8なのかR12なのか、それとももっと別な何かなのか?? -- 名無しさん (2010-05-27 12 48 40) R8+2でも本読みで熟練4出ました 確率はかなり低いですが -- 名無しさん (2010-06-01 02 01 48) R8+3とR8+4でテストしたけど、だいたい頭痛2回~3回に1回熟練4が出てる感じ。ブーストなしでもテストするべきか? -- 名無しさん (2010-06-01 10 08 34) R8ブースト無しでも熟練4でますね -- 名無しさん (2010-06-02 00 47 38) R8+7とR8+0で頭痛薬使って各8回本読み実施。結果、ブーストと熟練に有意な関係は見られず。獲得熟練はほぼ頭痛になるまでの時間に比例し、時間はランダムとしか思えない。熟練4の出方もランダムで1回の本読みで2回出たこともあった。サンプル数もう少し増やしたいが、あと3回ぐらいでR9になるんでちょっと無理。 -- 名無しさん (2010-06-02 10 02 57) 素晴らしいです!↑の方などの検証から見るとR9を超えると熟練が増えるという本文は訂正が必要なようですね。また出したい地図がある場合を除き本読みにブーストは不要と考えられますね。 -- 名無しさん (2010-06-02 15 13 34) 陸地調査済みで学問スキルの獲得熟練度+10% -- 名無しさん (2017-04-03 13 29 09) 司祭の知恵1つけてR14本読みで色々。1度の本読みでの獲得熟練の最高が10。連続閲覧放置でおよそ熟練3500/hで手動でやれば7500/hくらいまで伸びるが腕が死ぬ。 -- 名無しさん (2017-10-12 01 31 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/74.html
これが切り札スキルだっ!(気分的に) ARAにおいて「使用回数が限定されるスキル」は強力なものが多い(稀に例外アリw)。 その中でも、初期作成PCでも取得可能で、さらに成長後にも役立つ素適スキルが、3つ存在する。 <ボルテクスアタック><マジックフォージ><ブルズアイ>だ。 これらのスキルには、以下のような共通する特徴がある。 特徴1.1シナリオに1回しか使用できない。 特徴2.自動取得スキルである。 特徴3.MPなどのコストは存在しない。 特徴4.CL上昇に伴い、スキル効果が自動的に強化される(最大+10d6)。 相違点としては、以下のような特徴がある。 <マジックフォージ>には「魔法攻撃スキル」が必要。つまりスキル枠を圧迫する。 <ブルズアイ>は射撃武器を装備していないと使用できない(バーストルビーなどの裏道はあるw)。 <ボルテクスアタック>は特に前提はないが、白兵攻撃以外では使用不可。 上記の特徴1~4から、これら切り札スキルは、複数の敵をターゲットとした範囲攻撃での使用が望ましい。 まぁ、敵ボスに切り札スキルを叩き込むため温存したい、という気持ちも判らないではないが‥‥w なお、ナイトのスキル<フロンタルアサルト>は、<ボルテクスアタック>より おすすめコンボ <アニマルパクト>+攻撃魔術+<マジックフォージ> メイジ/サモナーの切り札といえばコレ。シーン中に群がる雑魚敵を一掃できるのは、かなり気持ちいい! バッドステータス「転倒」あたりを付与できるなら、生き残った敵の行動も制限できてモアベター。
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/54.html
カリキュレイト (サポートクラス/ガンスリンガー):1ラウンド1回まで 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/48.html
▼セルフプライド##(自動取得) アウトセル## アクアスタンス## アックスブーメラン## アルフィオレソング## イートザミート## インヴァートアタック## ウェーブライド## キャプテン## クッキング## ゴーサイン## シンクロナイズ## スイミング## スキップジャック## ダイビング## ファインディング## フィンジアスソング## フックアップ## フレンドシップ## メイルシュトローム## リリーヴ## ディープダイブ##(ダイビング取得) ドロウニング##(アクアスタンス取得) ボーディング##(ゴーサイン取得) アドミラル##(キャプテンSL5取得) シャークバイト##(スキップジャックSL5取得) セイラーソウル##(フックアップSL5取得) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/55.html
ウィンドバリア (メイジ) グレートスケイル (上級クラス/ドラグーン) シャドウハイド (上級クラス/エクスプローラー) ストライクバック (サムライ) ディフレクション (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 トゥルーアイ (サムライ) ドッジムーブ (シーフ) リフレクション (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 リポストベイン (上級クラス/ソーサラー) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhx-wiki/pages/79.html
スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - スキル一覧 発動スキル別のスキル一覧表。 攻撃能力 発動スキル 必要値 効果 攻撃力UP【大】 攻撃+20 攻撃力が増加する(+20) 攻撃力UP【中】 攻撃+15 攻撃力が増加する(+15) 攻撃力UP【小】 攻撃+10 攻撃力が増加する(+10) 攻撃力DOWN【小】 攻撃-10 攻撃力が減少する(-10) 攻撃力DOWN【中】 攻撃-15 攻撃力が減少する(-15) 攻撃力DOWN【大】 攻撃-20 攻撃力が減少する(-20) KO術 KO+10 気絶効果を持つ攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し スタミナ奪取 減気攻撃+10 打撃属性、抜刀術【力】の斬撃、減気弾、曲射、減気ビンによるスタミナダメージが強化される(1.2倍) 破壊王 重撃 部位破壊の蓄積が1.3倍になり、モンスターが怯みやすくなるモンスターの体力ダメージに変化はなく、部位破壊後は効果無し 砲術王 砲術+15 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.2倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.3倍)竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される 砲術師 砲術+10 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.1倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.15倍) ボマー 爆弾強化+10 爆弾系のダメージが強化され(1.3倍)、爆破属性の蓄積値が増加する(1.2倍)爆弾の調合成功率上昇(100%)。※爆破属性の蓄積値はネコの火薬術と重複可(1.25倍) 乗り名人 乗り+10 乗りの蓄積値が増加し、乗り状態のゲージが溜まりやすくなる(どちらも1.25倍) 乗り下手 乗り-10 乗りの蓄積値が減少し、乗り状態のゲージが溜まりにくくなる(どちらも0.9倍) 飛燕 跳躍+10 ジャンプ攻撃が強化される(威力1.1倍、属性値は影響無し) 集中 溜め短縮+10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短縮される(0.8倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりやすくなる(1.2倍) 雑念 溜め短縮-10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が延長される(1.2倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりにくくなる(0.8倍) 属性攻撃・特殊攻撃 発動スキル 必要値 効果 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃+15 火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃+10 火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 火属性攻撃弱化 火属性攻撃-10 火属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃+15 水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃+10 水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 水属性攻撃弱化 水属性攻撃-10 水属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃+15 雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃+10 雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃-10 雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃+15 氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃+10 氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃-10 氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃+15 龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃+10 龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃-10 龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 属性攻撃強化 属性攻撃+10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍) 属性攻撃弱化 属性攻撃-10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍) 状態異常攻撃強化+2 特殊攻撃+15 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1) 状態異常攻撃強化+1 特殊攻撃+10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1) 状態異常攻撃弱化 特殊攻撃-10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍) 会心 発動スキル 必要値 効果 会心撃【属性】 属性会心+10 クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍) 会心撃【特殊】 特殊会心+10 クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される 超会心 会心強化 クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍) 連撃の心得 連撃+10 短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持) 見切り+3 達人+20 会心率が増加する(+30%) 見切り+2 達人+15 会心率が増加する(+20%) 見切り+1 達人+10 会心率が増加する(+10%) 見切り-1 達人-10 会心率が減少する(-5%) 見切り-2 達人-15 会心率が減少する(-10%) 見切り-3 達人-20 会心率が減少する(-15%) 弱点特効 痛撃+10 弱点(肉質45以上の部位)を攻撃した際に会心率が増加する(+50%) 斬れ味 発動スキル 必要値 効果 斬れ味レベル+2 匠+15 斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し) 斬れ味レベル+1 匠+10 斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し) 業物 斬れ味+10 通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスのガード時の斬れ味の消耗が半減される攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない なまくら 斬れ味-10 斬れ味の消耗が2倍に上昇する 鈍器使い 鈍器+10 斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30) 剛刃研磨 研磨術+10 砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する 納刀・抜刀・弾かれ 発動スキル 必要値 効果 納刀術 納刀+10 武器を納める速度が上昇する 抜刀術【技】 抜刀会心+10 武器出し攻撃時の会心率が100%増加する 抜刀術【力】 抜刀減気+10 切断属性の武器出し攻撃が強化される(気絶値+30、減気値+20、攻撃力+5) 心眼 剣術+10 攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる 未熟 剣術-10 攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる 特定の状況で強化 発動スキル 必要値 効果 力の解放+2 本気+15 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる 力の解放+1 本気+10 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される 挑戦者+2 闘魂+15 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%) 挑戦者+1 闘魂+10 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%) フルチャージ 無傷+10 体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20) 火事場力+2 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍 火事場力+1 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45 心配性 底力-10 体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍 不屈 逆境+10 1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30% 逆恨み 逆上+10 体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する 死中に活 窮地+10 状態異常時に攻撃力が増加する 切り札 チャンス+10 大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する 体力・防御・回避 発動スキル 必要値 効果 体力+50 体力+15 体力の最大値が増加する(+50) 体力+20 体力+10 体力の最大値が増加する(+20) 体力-10 体力- 体力の最大値が減少する(-10) 体力-30 体力- 体力の最大値が減少する(-30) 防御力UP【大】 防御+20 防御力が増加する(1.06倍+25) 防御力UP【中】 防御+15 防御力が増加する(1.03倍+20) 防御力UP【小】 防御+10 防御力が増加する(+15) 防御力DOWN【小】 防御-10 防御力が減少する(-10、下限1) 防御力DOWN【中】 防御-15 防御力が減少する(0.95倍-10、下限1) 防御力DOWN【大】 防御-20 防御力が減少する(0.9倍-10、下限1) 精霊の加護 加護+10 1/4の確率で受けるダメージが30%減少する 悪霊の加護 加護-10 1/4の確率で受けるダメージが30%増加する 英雄の護り 英雄の盾 小さなダメージを無効化する(その攻撃に付属している状態異常や気絶値も無効化する) ガード性能+2 ガード性能+15 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージを20減少する ガード性能+1 ガード性能+10 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージが10減少する ガード性能-1 ガード性能-10 ガード時に後退しやすくなり、ガード時のダメージが10増加する ガード強化 ガード強化+10 通常ガード不可の攻撃をガード出来るようになる特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態や防御DOWN状態にならなくなる 回避性能+2 回避性能+15 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.4秒) 回避性能+1 回避性能+10 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.33秒) 回避性能-1 回避性能+ 回転回避やステップの無敵時間が減少する(通常0.2秒→減少後0.1秒) 回避距離UP 回避距離+10 回転回避やステップの移動距離が増加する(1.5倍) 泡沫の舞 泡沫+10 回避行動3回で泡まみれ状態になる泡まみれ状態では無敵時間が増加し(回避性能+1)、スタミナ消費を軽減する(体術+1)泡まみれ状態2段階への状態異常耐性もあり、状態異常なので「死中に活」が発動する 根性 根性+10 体力が64以上残っている場合、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える一度力尽きることで、再び発動することが出来る 明鏡止水 無心+10 狩技ゲージが溜まりやすくなる(狩技ドリンクと重複可能) 回復 発動スキル 必要値 効果 体力回復量UP 回復量+10 体力回復アイテムの回復量が増加する(1.25倍) 体力回復量DOWN 回復量-10 体力回復アイテムの回復量が減少する(0.75倍) 回復速度+2 回復速度+15 赤ゲージの回復速度が増加する(4倍) 回復速度+1 回復速度+10 赤ゲージの回復速度が増加する(2倍) 回復速度-1 回復速度-10 赤ゲージの回復速度が減少する(1/2倍) 回復速度-2 回復速度-15 赤ゲージの回復速度が減少する(1/4倍) 薬草強化 野草知識+10 薬草の回復量が増加する(回復薬と同等) アイテム使用強化 効果時間+10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が延長される(1.5倍) アイテム使用弱化 効果時間-10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が短縮される(2/3倍) 広域化+2 広域+15 アイテムの効果が同エリア内のハンターとオトモにも発動する対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実 広域化+1 広域+10 アイテムの効果(解毒薬以外は半分)が同エリア内のハンターとオトモにも発動する対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実 スタミナ 発動スキル 必要値 効果 ランナー スタミナ+10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が半減する 鈍足 スタミナ-10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が倍になる 体術+2 体術+15 回避、ガード時のスタミナ消費が半減する大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術+1 体術+10 回避、ガード時のスタミナ消費が軽減される(0.75倍)大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術-1 体術-10 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.2倍) 体術-2 体術-15 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.35倍) スタミナ急速回復 気力回復+10 スタミナの回復が早くなる(速度2倍) スタミナ回復遅延 気力回復-10 スタミナの回復が遅くなる(速度0.75倍) 腹減り無効 腹減り+15 腹減りによるスタミナ減少を無効化 腹減り半減 腹減り+10 腹減りによるスタミナ減少までの時間が早くなる 腹減り倍加【小】 腹減り-10 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(1.5倍) 腹減り倍加【大】 腹減り-15 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(2倍) 食事 発動スキル 必要値 効果 早食い+2 食事+15 肉類を食べる動作と、薬系を飲む動作が早くなる 早食い+1 食事+10 肉類を食べる動作が早くなる スローライフ 食事-10 肉類を食べる動作が遅くなる 満足感 節食+10 食べる、飲むタイプのアイテムを使用しても25%の確率で消費しない 拾い食い 食いしん坊+15 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)回復薬やサシミウオなどでもスタミナが上昇することがある まんぷく 食いしん坊+10 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25) お肉大好き 肉食+10 生肉を食べられるようになる(使用時スタミナ+50)生焼け肉、こんがり肉、クーラーミート、ホットミートで強走効果が発動する(1分間) キノコ大好き 茸食+10 キノコ類を食べられるようになる(効果は後述の表にて) キノコ大好きにおける、キノコ使用時の効果▼ キノコ 食事効果 キノコ 食事効果 キノコ 食事効果 アオキノコ 回復薬 ニトロダケ 鬼人薬 マヒダケ 硬化薬 毒テングダケ 栄養剤 クタビレダケ 強走薬 マンドラゴラ 秘薬 特産キノコ 携帯食料 厳選キノコ 強走薬グレート ドキドキノコ 以下の効果からランダムで決定▼いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種、体力回復(40) 属性耐性 発動スキル 必要値 効果 属性やられ無効 属性耐性+10 火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する 火耐性【大】 火耐性+15 火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する 火耐性【小】 火耐性+10 火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する 火耐性弱化 火耐性-10 火属性耐性が減少する(-20) 水耐性【大】 水耐性+15 水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する 水耐性【小】 水耐性+10 水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する 水耐性弱化 水耐性-10 水属性耐性が減少する(-20) 氷耐性【大】 氷耐性+15 氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する 氷耐性【小】 氷耐性+10 氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する 氷耐性弱化 氷耐性-10 氷属性耐性が減少する(-20) 雷耐性【大】 雷耐性+15 雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する 雷耐性【小】 雷耐性+10 雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する 雷耐性弱化 雷耐性-10 雷属性耐性が減少する(-20) 龍耐性【大】 龍耐性+15 龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する 龍耐性【小】 龍耐性+10 龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する 龍耐性弱化 龍耐性-10 龍属性耐性が減少する(-20) 状態異常耐性 発動スキル 必要値 効果 毒耐性 毒+10 毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる) 毒倍加 毒-10 毒のダメージが増加する(2倍) 麻痺無効 麻痺+10 麻痺状態を無効化する 麻痺倍加 麻痺-10 麻痺状態の時間が延長される(2倍) 睡眠無効 睡眠+10 睡眠痺状態を無効化する 睡眠倍加 睡眠-10 睡眠状態の時間が延長される(2倍) 裂傷無効 裂傷+10 裂傷状態を無効化する 裂傷倍加 裂傷-10 裂傷状態のダメージが増加する だるま無効 だるま+10 雪・泡などの達磨状態を無効化する 鉄面皮 対防御DOWN+10 防御DOWN状態を無効化する 気絶無効 気絶+15 気絶状態を無効化する 気絶半減 気絶+10 気絶状態を無効化することがある(確率50%) 気絶倍加 気絶-10 気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍) 暑さ無効 耐暑+10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する 暑さ倍加 耐暑-10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍) 寒さ無効 耐寒+10 寒さによるスタミナ減少を無効化する 寒さ倍加 耐寒-10 寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる 北風の狩人 寒冷適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するクーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5) 南風の狩人 炎熱適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10) その他耐性 発動スキル 必要値 効果 耐震 耐震+10 震動によるふらつき動作を無効化する 風圧【大】無効 風圧+15 風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる) 風圧【小】無効 風圧+10 風圧【小】を無効化する 高級耳栓 聴覚保護+15 咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし) 耳栓 聴覚保護+10 咆哮【小】を無効化する 盗み無効 盗み無効+10 アイテムを盗まれなくなる バイオドクター 細菌学+15 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍) 細菌研究家 細菌学+10 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化する 無我の境地 狂撃耐性+10 狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%) ガンナー 発動スキル 必要値 効果 通常弾・連射矢UP 通常弾強化+10 通常弾、連射矢の威力が増加する(1.1倍) 通常弾全LV追加 通常弾追加+10 全LVの通常弾が使えるようになる 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾強化+10 貫通弾、貫通矢の威力が増加する(1.1倍) 貫通弾全LV追加 貫通弾追加+15 全LVの貫通弾が使えるようになる 貫通弾LV1追加 貫通弾追加+10 LV1の貫通弾が使えるようになる 散弾・拡散矢UP 散弾強化+10 散弾の威力が増加する(1.2倍)、拡散矢の威力が増加する(1.3倍) 散弾全LV追加 散弾追加+15 全LVの散弾が使えるようになる 散弾LV1追加 散弾追加+10 LV1の散弾が使えるようになる 重撃弾・重射矢UP 重撃弾強化+10 重撃弾、重射矢の威力が増加する(1.1倍) 徹甲榴弾全LV追加 榴弾追加+15 全LVの徹甲榴弾が使えるようになる 徹甲榴弾LV1追加 榴弾追加+10 LV1の徹甲榴弾が使えるようになる 拡散弾全LV追加 拡散弾追加+15 全LVの拡散弾が使えるようになる 拡散弾LV1追加 拡散弾追加+10 LV1の拡散弾が使えるようになる 強撃ビン全LV追加 強撃瓶追加+15 全LVの強撃ビンが使えるようになる 強撃ビンLV1追加 強撃瓶追加+10 LV1の強撃ビンが使えるようになる 属強ビン全LV追加 属強瓶追加+15 全LVの属強ビンが使えるようになる 属強ビンLV1追加 属強瓶追加+10 LV1の属強ビンが使えるようになる 毒瓶追加 毒ビン追加+10 毒ビンの装着が可能になる 麻痺瓶追加 麻痺ビン追加+10 麻痺ビンの装着が可能になる 睡眠瓶追加 睡眠ビン追加+10 睡眠ビンの装着が可能になる 接撃瓶追加 接撃ビン追加+10 接撃ビンの装着が可能になる 減気瓶追加 減気ビン追加+10 減気ビンの装着が可能になる 爆破瓶追加 爆破ビン追加+10 爆破ビンの装着が可能になる 特定射撃強化 変則射撃+10 ボウガンの武器内蔵弾、弓の曲射・剛射の威力が増加する(1.2倍) 連発数+1 速射+10 速射時の発射数が増える(+1) 弾導強化 射法+10 一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを長く持続させる(ヒット時にクリティカル判定となる距離が延長される) 弾薬節約 弾薬節約+10 射撃時に弾やビンを約20%の確率で消費しない 報酬 発動スキル 必要値 効果 激運 運気+20 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32) 強運 運気+15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32) 幸運 運気+10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32) 不運 運気-10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32) 災難 運気-15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32) 捕獲名人 捕獲+15 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠) 捕獲達人 捕獲+10 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定) 剥ぎ取り・採取 発動スキル 必要値 効果 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り+15 剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り中に仰け反らなくなる 採取+2 採取+15 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32) 採取+1 採取+10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32) 採取-1 採取-10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32) 運搬の達人 運搬+10 運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる ハニーハンター ハチミツ+10 ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する お守りハンター 護石王+15 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%) お守り収集 護石王+10 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%) 神の気まぐれ 気まぐれ+15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる 精霊の気まぐれ 気まぐれ+10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる 悪霊 気まぐれ-10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる 悪魔 気まぐれ-15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる 調合 発動スキル 必要値 効果 最大数生産 調合数+10 調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる 調合成功率+45% 調合成功率+15 調合の成功率が増加する(+45%) 調合成功率+20% 調合成功率+10 調合の成功率が増加する(+20%) 調合成功率-10% 調合成功率-10 調合の成功率が増加する(-10%) 調合成功率-20 調合成功率-15 調合の成功率が増加する(-20%) 便利スキル 発動スキル 必要値 効果 自動マーキング 千里眼+15 常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される 探知 千里眼+10 ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示されるペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる 捕獲の見極め 観察眼+10 ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する ハンター生活 狩人+10 こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する 隠密 気配+10 モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル) 挑発 気配-10 モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル) 砥石使用高速化 研ぎ師+10 砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了) 砥石使用低速化 研ぎ師-10 砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了) 罠師 拘束設置+10 罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する 笛吹き名人 笛+10 狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる オトモへの号令 号令+10 休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる10分間のクールタイムがある オトモへの采配 采配+10 オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍) 胴系統倍加 胴系統倍加+10 胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)
https://w.atwiki.jp/p4-c/pages/42.html
スキル カード独自が持っている攻撃or防御に有効な技。(スキルを持っていないカードもある) スキルレベルを上げるには同じスキルを持つカードで強化する or キツネを使う 必要がある。(Nキツネは1、Rキツネは3上がる) ★スキルのレベルが上がると威力が増し、発動確率も高まる。 ★最大で20まで上がる。 属性の三すくみ 根気→勇気→知識→根気 強さの順 少し○○→カナリ○○→凄く○○→もの凄く○○→凄まじく○○ スキル 属性の三すくみ 強さの順 スキルの種類味方攻撃UP系単属性UP 全属性UP 味方防御UP系単属性UP 全属性UP 相手攻撃DOWN系 相手防御DOWN系 強化ポイント系奪う 守る 自分UP系 全属性攻防UP スキルの具体的な効果 スキルの種類 味方攻撃UP系 単属性UP ~の突撃 < ~の二連牙 < ~の暴れまくり < ~のアローシャワー ~の突撃 → ~属性の攻撃力が少しUP ~の二連牙 → ~属性の攻撃力がカナリUP ~の暴れまくり → ~属性の攻撃力が凄くUP ~のアローシャワー → ~属性の攻撃力がもの凄くUP (ex.紅の突撃 → 根気属性の攻撃力が少しUP) 全属性UP マハタルカジャ < チャージ < コンセントレイト=エボリューション < ウルトラチャージ レボリューション マハタルカジャ → 全属性の攻撃力をカナリUP チャージ → 全属性の攻撃力を凄くUP コンセントレイト → 全属性の攻撃力をもの凄くUP ウルトラチャージ → 全属性の攻撃力を凄まじくUP エボリューション → 全属性の攻撃力を稀に20%UP レボリューション → 全属性の攻撃力を稀に50%UP 味方防御UP系 単属性UP ~の見切り < ~の警戒 < ~の壁 < ~の仁王立ち ~の見切り → ~属性の防御力が少しUP ~の警戒 → ~属性の防御力がカナリUP ~の壁 → ~属性の防御力が凄くUP ~の仁王立ち → ~属性の防御力がもの凄くUP (ex.翠の警戒 → 勇気属性の防御力がカナリUP) 全属性UP 癒しの波動 → 全属性の防御力がもの凄くUP 元気の歌 → 全属性の防御力が凄まじくUP 相手攻撃DOWN系 ~のエイジング < ~のソウルブレイク < ~のアニマフリーズ < ~のポイズンミスト ~のエイジング → ~属性の攻撃力が少しDOWN ~のソウルブレイク → ~属性の攻撃力がカナリDOWN ~のアニマフリーズ → ~属性の攻撃力が凄くDOWN ~のポイズンミスト → ~属性の攻撃力がもの凄くDOWN (ex.蒼のアニマフリーズ → 根気属性の攻撃力が凄くDOWN) 相手防御DOWN系 ~のデビルスマイル < ~のガードキル < ~のささやき < ~の嘆き ~のデビルスマイル → ~属性の防御力がカナリDOWN ~のガードキル → ~属性の防御力が凄くDOWN ~のささやき → ~属性の防御力がもの凄くDOWN ~の嘆き → ~属性の防御力が凄まじくDOWN (ex.紅のガードキル → 勇気属性の防御力が凄くDOWN) 強化ポイント系 奪う ローグロウ < ハイグロウ ローグロウ → 勝利時に強化Pを少し奪う ハイグロウ → 勝利時に強化Pをカナリ奪う 守る 食いしばり < 不屈の闘志 食いしばり → 敗北時に強化Pを少し守る 不屈の闘志 → 敗北時に強化Pをカナリ守る 自分UP系 アドバイス < コーチング < ブースタ < ハイブースタ < ウルトラブースタ アドバイス→ 自分自身の攻防を少しUP コーチング → 自分自身の攻防をカナリUP ブースタ→ 自分自身の攻防を凄くUP ハイブースタ → 自分自身の攻防をもの凄くUP ウルトラブースタ → 自分自身の攻防を凄まじくUP 全属性攻防UP シールボムズ→ 全属性の攻防を凄くUP ナバスネビュラ→ 全属性の攻防を凄まじくUP お兄ちゃんだいすき!→ 全属性の攻防を凄まじくUP スキルの具体的な効果 スキル系は攻撃UPなら 突撃5% ニ連牙10% 暴れまくり15% アローシャワー20% コンセントレイト20% ウルトラチャージ25% レベル1上げて0.5%UP ウルチャ20なら34.5%UP 他スキルも%は上記と段階一緒なら同じ?(要確認) ↑凄くupのシールボムズとモノ凄くupのアローシャワーで検証したところ1万以上差が出ました(両方LvMAX)。なので恐らく「凄く」「モノ凄く」などの言葉で%は区切られていると思います。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9070.html
くいしん坊!万才 歴代のリポーター コメント フジテレビなどで放送されている料理番組。5分間というミニ番組ながら、長寿番組となっている。フジテレビと共同テレビ(初期はピープロ)の共同制作。通称「くいしん坊」。 歴代のリポーター ワルビアル:友竹正則 某ブショーの名前から ビクティニ:竜崎勝 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 歴代のリポーター ビクティニ:竜崎勝 ブーバーン:松岡修造 -- (ユリス) 2015-10-17 14 55 44
https://w.atwiki.jp/arekkusu/pages/29.html
スキルの各効果 ◎千里眼 ペイント時の情報が増える。自動マーキングは常にボス級モンスターの位置と状態が分かるようになる 10「探知」 +15「自動マーキング」 千里眼スキル関連防具 ◎運気 クエストクリア時の報酬が貰いやすくなる/貰いにくくなる クリア時の報酬はまず報酬数、次にそれぞれの種類と個数が抽選される。運気は前者のほうにだけ影響する 増減するのは通常報酬のみで、部位破壊報酬、捕獲報酬には影響しない 10「幸運」 +15「激運」 10「不運」 -20「災難」 防具 :ギアノスーツ他 ゲネポスU系 金剛(不動)系 ゴールドルナ系 等 ◎運搬 卵などを運ぶ時のスピードUP、やや高い所から降りても落下させなくなる 10「運搬の達人」 防具 :レザーライト系 オウビート・パピメル系 ランゴ腕脚 等 はらへり スタミナ上限が減少するまでの時間が長くなる(減少しなくなる)/短くなる 10「はらへり半減」 +15「はらへり無効」 10「はらへり倍加【小】」 -15「はらへり倍加【大】」 スタミナ ダッシュ、溜め等スタミナを使用する行動をした時の消費量が減る/増える 弓使いにはおすすめ 10「ランナー」 10「鈍足」 防具:イエローピアス頭 ゲリョス系 ガノス系 メルホア系 ガブラスーツ系 アイアンベルト腰 ザザミS系 等 スタミナスキル関連防具 効果持続 アイテムの効果持続時間が長くなる/短くなる 10「アイテム使用強化」 食いしん坊 肉を食べた時のスタミナ回復量が増える 拾い食いは、薬草や回復薬を使ったとき30%の確率でスタミナが25回復する 10「まんぷく+1」(+25) +15「拾い食い」 食事 肉などのアイテムを食べる時の時間が短くなる/長くなる 10「早食い」 10「スローライフ」 笛 各種笛の効果が10%UP、壊れる確率が減る 10「笛吹き名人」 釣り 釣りの時、あわせるタイミングが簡単になる 10「釣り名人」 盗み メラルー、ゲリョス、オオナズチにアイテムを盗まれなくなる 10「盗み無効」 ◎剥ぎ取り 剥ぎ取り名人は飛竜の尻尾の剥ぎ取り回数も増える ザコモンスターを狩る時や、飛竜の尻尾だけ切って3死して素材を集めるような時には非常に効果的 10「剥ぎ取り鉄人」(剥ぎ取り時スーパーアーマー状態) 20「剥ぎ取り名人」(剥ぎ取り回数+1) 防具 :ハンター系 ギルドガード系 海賊J系 等 採取 採取ポイントからアイテムを採れる確率が増える/減る 10「採取+1」 +15「採取+2」 10「採取-1」 -15「採取-2」 高速収集 剥ぎ取り、採取、採掘が短時間で終わる 10「高速剥ぎ取り&採取」 防具:メルホア系 レザーライトS腕+10 ハイドベルト腰 等 気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛が壊れる確率が減る/増える 10「精霊の気まぐれ」 +15「神のきまぐれ」 10「悪霊の気まぐれ」 -15「悪魔のきまぐれ」 調合成功率 調合の成功確率が上がる/下がる 10「調合成功率+5%」 +15「調合成功率+10%」 +20「調合成功率+20%」 10「調合成功率-5%」 -15「調合成功率-10%」 -20「調合成功率-20%」 ◎錬金術 調合<錬金>ができる 10「錬金術」 防具 :ボーン系 マカルパ系 レザーライトU系 等 耐暑(耐寒) 砂漠(洞窟)での体力(スタミナ)消耗をおさえる/増やす 【小】無効は砂漠、洞窟に対応し、火山、雪原でも消耗を抑えられる。【大】無効は完全無効 10「暑さ半減」「寒さ半減」 +15「暑さ【小】無効」「寒さ【小】無効」 +20「暑さ【大】無効」「寒さ【大】無効」 10「暑さ倍加【小】」「寒さ倍加【小】」 -20「暑さ倍加【大】」「寒さ倍加【大】」 地形 溶岩、ナナ=テスカトリ等の体の炎によるダメージを減らす/増やす 10「地形ダメージ減【小】」 +15「地形ダメージ減【大】」 10「地形ダメージ増【小】」 -15「地形ダメージ増【大】」 防具 :バサル(U)系 クシャナ系 等 地図 10「地図常備」(地図が無くてもマップ表示) 10「地図無効」(地図があってもマップ非表示) 肉焼き こんがり焼きやすくなる 10「肉焼き名人」 攻撃系 △ 攻撃 攻撃力が上がる。増加量は元の武器攻撃力に関係なく一定で、それほど大きな効果はない 10「攻撃力UP【小】」 +15「攻撃力UP【中】」 +20「攻撃力UP【大】」 特殊攻撃 状態異常にさせやすくなる(毒、麻痺、睡眠攻撃の属性値x1.125) 10「状態異常攻撃強化」 属性攻撃 武器の属性攻撃ダメージが1.1倍になる(火水雷氷龍) 10「属性攻撃強化」 斬れ味 武器の斬れ味減少量(弾かれた時だけらしい)が減る/増える 10「業物」(減少半減) 10「なまくら」(減少倍加) ◎匠 武器の斬れ味性能が良くなる/悪くなる (斬れ味ゲージに黒い部分がない武器は良くならない) 10「斬れ味レベル+1」 10「斬れ味レベル-1」 防具:ギザミ系 モノデビル系 クロオビ胴腰脚 ガブラスーツ系 スカルフェイス頭 等 達人 会心率(クリティカルヒット発生率)が上がる 10「見切り+1」会心率+10 15「見切り+2」会心率+15 20「見切り+3」会心率+20 防具 :レッドピアス頭 クックD系 ガルルガ系 エンプレス系 カイザー系 モノデビル系 等 剣術 武器のはじかれモーションがなくなる MHPでは斬れ味減少値も通常時と一緒になったがMHP2では未確認 10「心眼」 防具 :デスギア系 夜叉系 シルバーソル系 等 研ぎ師 砥石 10「砥石使用高速化」 (使用時間が短縮) 10「砥石性能半減」 (斬れ味の回復量が半減) 防具:バトル(S)系 ランポス(S)系 ギザミ系 フルフルD系 等 投擲 投げナイフなどを投げた時の威力とスピードがx1.5 10「投擲技術UP」 ◎爆弾強化 各種タル爆弾の威力がx1.5 爆弾系アイテムの調合成功率が100%成功する 睡眠属性の攻撃で眠らせて大タル爆弾Gで爆破する戦法をする時に最適 10「ボマー」 防具:アイルーフェイク+10 コンガ(U)系 ハンターU系 海賊J系 等 ◎底力 体力が一定以下(最大体力の40%)になると発動し、防御力や攻撃力が上がる/下がる ダメージを受ける心配があまりないクエストで、タル爆弾でうまく体力を調整すれば攻撃力を大幅に強化できる 10「火事場力+1」(防御力+90) +15「火事場力+2」(攻撃力x1.5、防御力+90) 10「心配性」(攻撃、防御ダウン) 防具:モノブロス(S)系 モノデビル系 コンガU系(剣士) 等 底力スキル関連防具 砲術 砲術に関係する攻撃の威力が上がる 10「砲術師」(砦などに設置してある大砲、バリスタ) 15「砲術王」(上記+ガンランスの砲撃と竜撃砲、ボウガンの徹甲榴弾) 防御系 △ 風圧 飛竜のはばたき等の風圧に飛ばされなくなる 【小】はイャンクック、ゲリョス、フルフルあたりの風圧のみ防げる。古龍の風圧は龍風圧無効でないと防げない 10「風圧【小】無効」 +15「風圧【大】無効」 +20「龍風圧無効」 防具:ゲリョスD系 ミヅハ、トヨタマ系 等 ◎聴覚保護 咆哮にひるまなくなる 耳栓でもリオレウス、リオレイア、イャンガルルガあたりの咆哮なら防げる 10「耳栓」 +15「高級耳栓」 防具:タロス(U)系 ブランゴU系 ガルルガ系 レックス(S)系 リオソウル(U)系 等 聴覚保護スキル関連防具 ガード強化 ガス、ビームなどもガードできるようになり、ガード時のダメージも減らす 10「ガード強化」 ザザミ(U)系 グラビドD、U系 エンプレス系(ガンナー) 暁丸・凛(覇)系 ◎ガード性能 ガードの性能が上がる/下がる 通常のガード性能は 片手剣<大剣<ランス・ガンランス ランスに+1をつけるとほとんどの攻撃を後退せずにガード可能 10「ガード性能+1」 +15「ガード性能+2」 10「ガード性能-1」 -15「ガード性能-2」 防具:バトル(S、U)系 ザザミ(S)系 グラビド(S)系 バサルU系 エンプレス系 スティール(S)系 暁丸・凛(覇)系 金剛(覇)系 等 自動防御 ガード可能な状態なら自動的にガードする 10「オートガード」 加護 ダメージを受けた時、4分の1の確率でダメージを30%減少(増加)させる 10「精霊の加護」(ダメージ減少) 10「悪霊の加護」(ダメージ増加) 気配 飛竜に狙われにくく(狙われやすく)なる。1人の時はあまり関係ない 10「隠密」(狙われにくい) 10「挑発」(狙われやすい) 毒 毒にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「毒半減」 +15「毒無効」 10「毒倍加」 麻痺 麻痺にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「麻痺半減」 +15「麻痺無効」 10「麻痺倍加」 気絶 気絶になりにくくなる(無効)/気絶した時の持続時間を増やす ただし気絶はアナログパッドやボタンを入力することで早く回復できる 10「気絶確率半減」 +15「気絶無効」 10「気絶倍加」 睡眠 睡眠にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす 10「睡眠半減」 +15「睡眠無効」 10「睡眠倍加」 回復速度 体力ゲージの赤い部分が回復する速度が速くなる/遅くなる 10「ダメージ回復速度+1」(通常の2倍) +20「ダメージ回復速度+2」(通常の4倍) 10「ダメージ回復速度弱化」 回復 体力回復アイテムを使ったときの回復量が増える 10「体力回復アイテム強化」(通常の1.25倍) 広域 回復アイテム(薬草、回復薬など)の効果がそのエリアの味方全体に及ぶ。+2だと効果が大きくなる 10「広域化+1」 20「広域化+2」 ◎耐震 ボディプレス、壁への衝突などで起きる振動を無効化。対シェンガオレンには効果的 10「耐震」 防具:ブランゴ系 金剛・不動(覇)系 等 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 10「耐雪」 抗菌 においによるダメージ、アイテム使用不能状態を無効化 10「抗菌」 防御 防御力が上がる/下がる 10「防御+20」 +15「防御+30」 +20「防御+40」 10「防御-20」 体力 体力の最大値が上がる/下がる 10「体力+10」 +15「体力+20」 +20「体力+30」 10「体力-10」 -15「体力-20」 回避性能 回避行動の無敵時間が長くなる 10「回避性能+1」 +15「回避性能+2」 火耐性・水耐性・雷耐性・氷耐性・龍耐性 それぞれの耐性値が上がる/下がる 属性攻撃のダメージは、耐性値%だけ減少する 実ダメージ=(受けたダメージx(100-耐性値)/100) 10「耐性+5」 +15「耐性+10」 10「耐性-5」 -15「耐性-10」 全耐性 全部の耐性が上がる/下がる 10「全耐性+3」 +15「全耐性+5」 +20「全耐性+10」 10「全耐性-3」 -15「全耐性-5」 -20「全耐性-10」 ガンナー関係 △ 弾調合 弾の調合の時に必ず最大の数が作成できる 10「最大数弾生産」 連射 ボウガンのリロードが必要なくなるが反動は大きくなる。弓は溜め時間が短縮される 10「連射」 反動 ボウガンの反動が軽減される。連射スキル、速射対応の弾には効果なし 10「反動軽減+1」 15「反動軽減+2」 通常弾強化 ボウガンの通常弾、弓の連射矢の威力UP 10「通常弾・連射矢威力UP」 貫通強化 ボウガンの貫通弾・弓の貫通矢の威力UP 10「貫通弾・貫通矢威力UP」 散弾強化 ボウガンの散弾、弓の拡散矢の威力UP 10「散弾・拡散矢威力UP」 ~弾追加 その弾を使用できるようになる 10「~弾LV1追加」 +15「~弾LV1 2追加」 +20「~弾全レベル追加」 装填数 ボウガンの弾の装填数が増える。弓は溜めLV4が使用可能になる 防具:修羅系 モノデビル系 クロオビ(S)胴腰脚 等 装填 ボウガンのリロード、弓のビンセットが早くなる/遅くなる 10「装填速度+1」 10「装填速度-1」 精密射撃 弾、矢のブレ幅が小さくなる/大きくなる 10「ぶれ幅DOWN」 10「ぶれ幅UP」
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/665.html
剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSメイル +2 属性攻撃+2 気配-1 OO- 36 リオハートメイル +2 気まぐれ+1 回復+2 気配-2 O-- 28 コンガメイル +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 --- 60 リオハートUメイル +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 O-- 腕部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSアーム +2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 28 コンガアーム +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUアーム +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 36 リオハートアーム +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 腰部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSフォールド +2 属性攻撃+2 食いしん坊+2 気配-3 O-- 28 コンガフォールド +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUコイル +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 36 リオハートコイル +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 脚部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSグリーヴ +2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 28 コンガグリーヴ +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUグリーヴ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 36 リオハートグリーヴ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSレジスト +2 通常弾強化+2 気配-1 OO- 16 コンガレジスト +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 --- 16 リオハートレジスト +2 気まぐれ+1 回復+2 気配-2 O-- 28 リオハートUレジスト +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 O-- 腕部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSガード +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 16 コンガガード +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 28 リオハートUガード +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 16 リオハートガード +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 腰部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSコート +2 通常弾強化+2 食いしん坊+2 気配-3 O-- 16 コンガコート +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 16 リオハートコート +2 気まぐれ+3 回復+2 気配-2 O-- 28 リオハートUコート +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 脚部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 28 コンガSレギンス +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 16 コンガレギンス +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 28 リオハートUレギンス +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 16 リオハートレギンス +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 共通 頭部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 54 コンガSヘルム +2 属性攻撃+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 36 リオハートヘルム +2 気まぐれ+3 回復+2 気配-2 O-- 28 コンガヘルム +2 爆弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 28 コンガSキャップ +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 気配-2 O-- 16 コンガキャップ +2 通常弾強化+2 食いしん坊+3 はらへり-2 O-- 60 リオハートUヘルム +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 28 リオハートUキャップ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 16 リオハートキャップ +1 気まぐれ+3 回復+2 気配-1 OO- 胴部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 30 ファミ通TシャツS +2 加護+5 O-- 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 抗菌 +スキル -スキル スロット 性別 24 ピンクメタルブーツ +5 気配-2 OO- 女性 30 ファミ通パンツS +2 加護+5 OO- 女性 30 ファミ通漢布S +2 加護+5 OO- 男性 装飾品 名称 抗菌 -スキル スロット 抗菌珠 +2 O-- 耐菌珠 +1 気配-1 O--